Chissà dove, chissà quando
Raccolgo qui alcune immagini tra loro imparentate, anche se forse in modo non sempre evidente.
Pur non essendo elaborazioni particolarmente ambiziose, in qualche aspetto mi sembrano sufficientemente riuscite.
Vedi anche:
Strada improbabile
Immagine sviluppata interamente in Blender. Come al solito – per quanto mi riguarda – ampio uso di materiali procedurali e geometry nodes
La coda
Geometry nodes, materiali procedurali e poco altro: quanto mi piace Blender…
Anemoni
Chi conosce Moebius ricorderà le tavole incentrate su Arzach e il suo pterodattilo. Questa indegna immagine, in qualche modo, vi si rifà.
Ghiaccio 9
In questa illustrazione provo a figurarmi cosa si vedrebbe, a distanza di qualche tempo, dopo la trasformazione dei mari in ghiaccio 9.
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