Denti
Stavo cercando un modo veloce per modellare delle stalagmiti – modellazione 3D, si capisce. Tali “stalagmiti”, però, mi ricordavano strani denti, fessurati e spaccati.
Queste due immagini fanno seguito a quella suggestione.
Vedi anche:
Orca
Un punto di vista inusuale per questa illustrazione in toni di grigio.
Piano regolatore
Vista satellitare di un improbabile centro urbano. L’idea è nata vedendo la locandina di un film – film che non ho nemmeno visto.
Strada improbabile
Immagine sviluppata interamente in Blender. Come al solito – per quanto mi riguarda – ampio uso di materiali procedurali e geometry nodes
George
Caricatura del notissimo George realizzata digitalmente con l’ausilio di Krita.
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