La coda
Geometry nodes, materiali procedurali e poco altro: quanto mi piace Blender…
Vedi anche:
Erosione
Residuali presenze popolano l’enigmatico paesaggio rappresentato in questa illustrazione.
Tensione
Il video che propongo è la mia prima realizzazione basata su Blender e in particolare sui Geometry Nodes, che ho particolarmente apprezzato.
Termitaio
La facciata di questo improbabile edificio è stata ottenuta utilizzando i geometry nodes di Blender.
Memoria dell’acqua
Immagine turbinosa, affollata di presenze acquatiche.
Strada improbabile
Immagine sviluppata interamente in Blender. Come al solito – per quanto mi riguarda – ampio uso di materiali procedurali e geometry nodes
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