Simulacri
Tanto per cambiare, geometry nodes e materiali procedurali di Blender sono alla base, tecnicamente, di queste immagini.
Vedi anche:
Peso morto
Immagini forse un po’ macabre ma è stato divertente trovare le soluzioni che le hanno rese fattibili.
Allegria
Se la compostezza non è ammessa, se lo sghignazzante buonumore è obbligatorio, resta spazio solo per il grottesco. Com’è grottesca l’immagine qui proposta.
Raccordi
Geometrie tridimensionali costruite raccordando poligoni eterogenei in Blender.
Flemma
Immagine di una stasi; ma nell’immobilità qualcosa agisce.
L’ultimo spettacolo
Illustrazione in toni di grigio di un singolare teatro delle marionette.
Lascia un commento